작업 (Tasks) — 민팅의 핵심
작업은 "어떤 컨트랙트를, 어떤 지갑으로, 어떻게 민팅할지"를 담은 한 건의 민팅 설정입니다. 작업을 만들고 실행(Run)하면 민팅이 시작됩니다.
⭐ 민트 방식(즉시·안전·스팸)·지연·가드레일·예약 시작·여러 지갑(병렬)이 헷갈리면 먼저 → 민트 방식 완전정복 을 읽으세요. 이 페이지는 화면 위치 위주, 그 페이지는 "언제 뭘 쓰는지" 위주입니다.

화면 구성
- 그룹 레일(왼쪽) — 작업을 그룹으로 묶어 관리합니다.
+ 새 그룹으로 그룹을 만드세요. (예: "WL민트", "퍼블릭" 등) - 툴바(오른쪽 위)
- + 새 작업 — 작업 편집기를 엽니다 (아래 상세).
- 퀵 파이어 — 선택한 작업들을 빠르게 발사.
- 그룹 시작 / 그룹 중지 — 그룹 안의 작업을 한꺼번에 실행/정지.
- 일괄 편집 — 여러 작업의 설정을 한 번에 수정.
⚠️ 작업은 그룹 안에 들어갑니다. 그룹이 하나도 없으면 먼저
+ 새 그룹을 만드세요.
⭐ 새 작업 만들기 (편집기 완전 설명)
+ 새 작업을 누르면 편집기 창이 열립니다. 칸을 하나씩 보겠습니다.


🔍 확대: 컨트랙트 주소를 넣고 ABI 가져오기를 누르면 함수가 자동으로 채워집니다.
🎯 실전 예시 — 첫 민팅 따라하기
목표: 0.05 ETH짜리 NFT 1개를 지갑 2개로 민팅. 번호 순서대로만 채우면 됩니다:

| # | 칸 | 무엇을 하나 (예시 값) |
|---|---|---|
| ① | 컨트랙트 주소 | 민팅할 NFT의 컨트랙트 주소 붙여넣기 — 예: 0x4E1f…480e56 |
| ② | ABI 가져오기 → 함수 | ABI 가져오기 클릭 → 앱이 컨트랙트를 읽어 함수 목록을 보여줍니다. mint(uint256) 을 고르면 함수 칸이 채워짐. |
| ③ | 인자(Arguments) | 함수를 고르면 인자 칸이 자동 생성됩니다(이름·타입 표시). mint(uint256)이면 수량 칸 → 1 |
| ④ | 금액(ETH) | 1개당 민팅 가격 → 0.05 (무료 민팅이면 0) |
| ⑤ | 지갑 + RPC | 민팅에 쓸 지갑 체크(전체 = 2개), RPC도 최소 1개 체크 |
| ⑥ | 생성 | 끝 — 작업이 목록에 추가되고 실행(Run) 준비 완료 |
💡 빨간 "지갑 잔액이 실행 비용보다 적어 보입니다" 경고는 그 지갑에 아직 0.05 ETH가 없다는 뜻일 뿐입니다. 먼저 충전하세요 → 자금 관리.
🧩 함수나 인자를 모르겠다고요? 바로 그래서 ② ABI 가져오기가 있습니다 — 컨트랙트의 실제 함수를 보여주니 추측할 필요가 없어요. 대부분의 퍼블릭 민팅은
mint(uint256)에 수량을 인자로 넣으면 됩니다.
왼쪽 — "무엇을 민팅할지"
| 칸 | 무엇을 넣나 |
|---|---|
| 작업 이름 | 비워두면 자동으로 정해집니다. 구분하고 싶으면 직접 입력. |
| 대상(탭) | 컨트랙트 / OpenSea 드롭 / 런치패드 중 선택 (아래 설명) |
| 컨트랙트 주소 | 민팅할 NFT 컨트랙트 주소 (0x...) |
| 체인 | 민팅할 체인 (Ethereum, Base 등) |
| Raw calldata | 체크하면, 함수 대신 hex 원본 데이터를 직접 넣습니다 (고급) |
| 함수 | 민팅 함수 (예: mint(uint256)). 옆의 ABI 가져오기로 자동 채울 수 있음 |
| 인자(Arguments) | ABI에서 함수를 고르면 인자가 칸별로 자동 생성됩니다(이름·타입 표시) — 순서 추측 불필요. {address}=각 지갑, {id}=토큰 id로 자동 치환. 함수가 유료(payable)면 금액 칸이 필수(빨간 별표). (ABI 없이 직접 칠 땐 ;로 구분) |
| 금액(ETH) | 민팅 가격(1개당). 무료면 0 |
🔧 "ABI 가져오기" — 함수를 손으로 안 쳐도 됩니다
컨트랙트 주소를 넣고 ABI 가져오기를 누르면, 그 컨트랙트의 함수 목록을 자동으로 불러와 드롭다운으로 보여줍니다. 거기서 민팅 함수(mint, publicMint 등)를 고르면 함수 칸이 채워집니다. (Etherscan API 키를 설정에 넣어두면 더 잘 됩니다. 없어도 Sourcify로 시도합니다.)
💡 대상 탭 차이
- 컨트랙트 — 컨트랙트 주소 + 함수로 직접 민팅 (가장 일반적)
- OpenSea 드롭 / 런치패드 — 민팅 링크만 넣으면 민팅 단계(phase)를 자동으로 인식합니다. 단계만 고르고 나머지를 채우면 끝. (지원: OpenSea, Transient)
오른쪽 — "어떻게 민팅할지"
| 칸 | 무엇을 넣나 |
|---|---|
| 복사본(Copies) | 같은 작업을 몇 번 반복할지 |
| 지갑(Wallets) | 민팅에 쓸 지갑을 체크. 전체 체크로 모두 선택 |
| RPC | 사용할 RPC 엔드포인트 체크. (안 고르면 공개 RPC로 실행) |
아래 — 저장
- 템플릿 — 자주 쓰는 설정을 템플릿으로 저장/불러오기.
- 취소 / 생성 — 생성을 누르면 작업이 만들어집니다.
📋 새 작업 창 — 모든 칸 설명 (한눈에)
새 작업 팝업에 뜨는 모든 칸을 한 번에 정리했습니다. 개념(언제 뭘 쓰는지)은 → 민트 방식 완전정복.
🎯 대상 — "무엇을 민팅?"
| 칸 | 설명 |
|---|---|
| 대상 탭 | 컨트랙트(주소로 직접) / OpenSea 드롭(링크) / 런치패드 |
| 컨트랙트 주소 / 민트 링크 | 민팅할 NFT의 0x… 주소, 또는 오픈씨/런치패드 링크 |
| 체인 | 민팅할 블록체인 (Ethereum, Base 등) |
| Raw calldata (고급) | 함수 대신 hex 원본 데이터를 직접 넣음. 보통 안 씀 |
| 함수 | 민트 함수(예: mint). 옆 ABI 가져오기로 자동 채움 |
| 인자 | 함수가 요구하는 값. 함수를 고르면 칸이 이름·종류별로 자동 생성. {지갑}/{토큰id} 자동 |
| 금액(ETH) | 1개당 민팅 가격. 무료면 0. 유료(payable) 함수면 필수(빨간 별표) |
🔥 민트 방식 (3택)
| 방식 | 설명 |
|---|---|
| 즉시 1회 | 지갑당 한 번 발사 — 가장 빠름 (예약과 함께 권장) |
| 안전 1회 | 시험 실행 후 실패할 지갑은 건너뛰고 1번 발사 (헛가스 방지) |
| 연사 | 될 때까지 반복 → 성공하면 자동 정지 (켜두면 알아서 잡음) |
⛽ 가스 (수수료)
| 칸 | 설명 |
|---|---|
| 가스 한도 | 거래가 쓸 수 있는 최대 가스. 보통 비워두면 자동 |
| 최대 수수료 | 낼 수 있는 가스 1단위당 최대값(gwei). 자동 = 시세 추적 |
| 우선순위 | 채굴자 팁(gwei). 높을수록 먼저 박힘 — 경쟁에서 유리 |
⏱️ 타이밍 & 반복
| 칸 | 설명 |
|---|---|
| 시작 시각 | 예약 발사 시각(달력+시계, 네 로컬 시간). 비우면 지금 발사 |
| 지연 (연사) | 재시도 간격. 100 = 0.1초마다, 0 = 최대 속도 |
| 최대 tx (연사) | 최대 전송 횟수. 비우면 무제한(성공/수동중지까지) |
| nonce (연사 아닐 때) | 보낼 거래 순번. 보통 자동 |
👛 지갑 & RPC
| 칸 | 설명 |
|---|---|
| 지갑 | 민팅에 쓸 지갑(여러 개 선택 가능). 기본은 지갑마다 작업 1개로 생성(병렬). "한 작업에 묶기"로 묶을 수도 |
| RPC | 사용할 노드. 안 고르면 공개 RPC로 실행 |
⚙️ 옵션
| 칸 | 설명 |
|---|---|
| 민트 후 동작 | 민트되면 자동으로 전송 / 오픈씨 리스팅 / 오퍼 수락 |
| Flashbots 번들 | 프라이빗 멤풀로 제출(이더리움 전용) — 일반 멤풀에 노출 없이 제출. 샌드위치/프론트런 방지에 유리 |
| 복사본 | 같은 작업을 N개 만들기 |
| 템플릿 | 자주 쓰는 실행 설정 저장/불러오기 |
▶ 발사하기: 실행 · 퀵 파이어 · 중지 · 부스트
작업을 만든 뒤, 실제로 쏘는 방법입니다:
- 실행(Run) — 이 작업 하나를 발사. 작업의 시작 시각에 트랜잭션이 나갑니다(시작=
현재면 즉시). 예: WL 민팅을 시작 시각=오픈 시간으로 맞춰두고 실행을 누르면, 창이 열리는 순간 자동으로 쏩니다. - ⚡ 퀵 파이어 — 가장 빠른 방법. 작업을 체크하고 퀵 파이어를 누르면 편집기 없이 지금 즉시 한꺼번에 발사됩니다. 예: 기습 스텔스 민팅이 떴다 → 저장해둔 작업 체크 → 퀵 파이어 → 바로 발사.
- 중지(Stop) — 실행 중인 작업 정지.
- 🚀 부스트 — 가스가 낮아 트랜잭션이 안 박히고 멈춰 있을 때, 더 높은 가스로 다시 쏘기. 자세히 → 트랜잭션 부스트
- 그룹 시작 / 그룹 중지 — 그룹 안의 모든 작업을 한꺼번에 실행/정지 (여러 지갑·컨트랙트 동시 발사에 좋음).
💡 베스트 프랙티스: 민팅 시간 3~5분 전에 작업을 한 번 중지했다가 다시 실행하세요 — 최신 온체인 데이터로 다시 불러옵니다(프로젝트가 막판에 설정을 바꾸기도 함).
가스 설정이 헷갈리면 → 가스 설정 완전정복